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스프링 정리 노트ㅋ 본문
1. 스프링에서 DI란?
의존성 주입이란 것은 객체와 객체간의, 클래스와 클래스 간의 연결고리를 약하게 하여, 향후 유지보수를 쉽게 하고, 필요로 하는 객체를 언제든지 다르게 할 수 있게 하기 위하여
스프링콘테이너가 객체를 서로 연결해주는 방법을 말한다.
2, 객체 관리를 위하여 특정 객체를 필요로 하는 객체를 주입하여 주는 방식 2가지
1. XML
2. 어노테이션
3. 2번에서 설명한 2가지 방식의 실제 문법을 IN XML FILE 로 예제로 작성하여 보시오.
3.1 XML 파일에 직접 기술
<bean name="tire" class="ver4_1.KoreaTire"> </bean>
3.2 애노테이션 이용
3.3 @Component("myCar")
XML
4. 스프링이 관리하는 객체의 영역 (scope)에 대해 간략히 설명하시오
prototype
singletone 을 주로 사용한다.
<context:annotation-config></context:annotation-config>
<context:component-scan base-package="test02_Qualifier"></context:component-scan>
5. 생성~ 소멸 관리
5.1
5.2 특정
<bean id="msg" class="test03_LifeCycle.Message" init-method="begin" destroy-method="end"></bean>
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