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목록Language/샘플-핵심코드 (15)
취미개발 블로그와 마음수양
가끔 한글 자체적으로 깨질 때가 있는데 이런 식으로 하면 utf-8로 변경된다. String description="깨지는 내용"; new String(description.getBytes("8859_1"), "UTF-8")
http://warmz.tistory.com/380 정리가 잘 되어있어서 링크로 남긴다.
으음.. 테이블 구현하는게 무슨 오브젝트를 하기도 하고..참 이상한 방법을 쓰더라. 나는 ArrayList에서 테이블을 구현하고 싶었는데.그래서 구글링해봤다. 역시 구글신 ㅋㅋ class PeoplesModel extends AbstractTableModel { private ArrayList peoples; public PeoplesModel(ArrayList peoples) { this.peoples = new ArrayList(peoples); } @Override public int getRowCount() { return peoples.size(); } @Override public int getColumnCount() { return 4; } @Override public String getC..
리눅스와 윈도우 환경에서 작업중인데 이상하게 .. 윈도우에서 환경이 깨져서.. 한동안 엄청 알아봤다...으음.. 핵심 소스는 결국 이렇다. 마우스 이벤트 MouseListener 로 붙여서 작업을 하면 된다.클래스로 할 경우 MouseAdapter를 상속하더라...조금 그냥 일반과는 다름.음. package GUI연습실; import java.awt.Color; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JMenuItem; import javax.swing.JPopupMenu; public class 나의J팝업 extends JFrame i..
귀찮아서 이번엔 이미지로 올린다. 액션을 하는데는 세가지 방법이 있다.. 먼저, 리스너를 구현하는 클래스를 액션리스너에 붙이는 방법.. 두번째는 익명클래스로 일회용으로 실행하는 방법~ 세번째는 내가 자주애용하는 방법이다... this로 해서 클래스 내부에서 처리하는 방법~~
인터럽트하고서 자꾸 돌아가는 경우가 있다. 다른 쓰레드에서 인터럽트 시켰을 때 확실히 죽일려면~ (InterruptedException e) return 을 주면 된다!
자 일단 이미지를 버튼에 삽입하는 방법은 다음과 같다~ public class 버튼처리연습 extends JFrame{ 버튼처리연습(){ setSize(200, 150); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setLayout(new FlowLayout()); JButton button = new JButton(new ImageIcon("img/btLogin.png")); add(button); setVisible(true); } public static void main(String[] args){ new 버튼처리연습(); } } 음...자 일단 버튼안에서 이미지가 이상하게 들어가는 것을 볼 수 있다..이미지만 보였으면 하는데~.. 그럴때는 이렇게 하면 ..
흐음.. package 이미지처리; import java.awt.Graphics; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class LoadImage extends JFrame { BufferedImage img = null; public LoadImage(){ setTitle("Load Image test"); setSize(1024, 768); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);..
해쉬맵이란 중복되지 않는(중요)값들을 키와 값으로 저장하는 것이다. 해쉬맵 말고도 다른 맵이 있지만..아무튼 맵이 무엇인지 씹고 뜯고 맛좀보자~ package 콜렉션연습실; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; public class 해쉬맵테스트 { public static void main(String[] args) { HashMap map = new HashMap(); map.put("한글", "사랑해"); map.put("미국", "아이러브유"); map.put("일본", "아이시떼루~"); System.out.println(map.get("한글")); //사랑해 출력 Iterator it = map.keySet().iterator(); wh..