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package 챕16이벤트; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; class MyCounter2 extends JFrame implements ActionListener{ private JLabel[] labels; private JButton button; private int[] numbers; private JLabel score; public MyCounter2(){ setSize(500, 600); JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(null); //널을 해서 아마.. 일일이 지정해주는듯하다. labels = new JLabel[3]; numbers = new int[3]; for(int i=0;i<3;i++){ labels[i] = new JLabel(""+numbers[i]); labels[i].setFont(new Font("Serif", Font.BOLD|Font.ITALIC, 100)); labels[i].setSize(100, 100); labels[i].setLocation(100+100*i, 20); panel.add(labels[i]); } button = new JButton("스핀"); button.setSize(250, 50); button.setLocation(100, 150); button.addActionListener(this); panel.add(button); score = new JLabel("Game Start"); score.setFont(new Font("Serif", Font.BOLD|Font.ITALIC, 20)); score.setSize(500, 100); score.setLocation(100, 250 ); panel.add(score); add(panel); setTitle("My game"); setVisible(true); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent arg0) { for(int i=0;i<3;i++){ numbers[i] = (int)(Math.random()*10); labels[i].setText(""+numbers[i]); } if(numbers[0]==numbers[1] && numbers[0]==numbers[2]) score.setText("만점!"); else if(numbers[0]==numbers[1] || numbers[0]==numbers[2] || numbers[1]==numbers[2]) score.setText("두개 같다!"); else score.setText("빵점"); } } public class CounterTest2 { public static void main(String[] args) { new MyCounter2(); } }
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