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취미개발 블로그와 마음수양
DateTimeFormatter formatter = new DateTimeFormatterBuilder() .appendPattern("EEE MMM dd HH:mm:ss zzz yyyy") .parseDefaulting(ChronoField.YEAR, 2020) .toFormatter(Locale.US); ZonedDateTime eee_mmm_dd = ZonedDateTime.parse("Thu Dec 10 12:30:43 KST 2019", formatter); 이런 형태로 빌더를 써서 해결해주면 된다 https://stackoverflow.com/a/58313379 mkyong.com/java8/java-8-how-to-parse-date-with-dd-mmm-02-jan-without-year..
stackoverflow.com/a/34602679 Intl.DateTimeFormat().resolvedOptions().timeZone
stackoverflow.com/questions/35269947/css-align-one-item-right-with-flexbox
dropdownlist 도 셀렉트박스가 있어야 한다. 켄도보니까 새로 생기는 형태로 되어있네 흠. 드랍다운박스를 안쪽에서 그린 경우. 바깥쪽의 부모 보더를 어떻게 바꿀 것인가..?
예전에도 했었나..아무튼.. 결론 /* Change the color to your own background color */ input:-webkit-autofill, input:-webkit-autofill:hover, input:-webkit-autofill:focus, input:-webkit-autofill:active { transition: background-color 5000s; -webkit-text-fill-color: #fff !important; } selleo.com/til/posts/xhgzlfgcql-a-way-to-make-autofilled-inputs-background-transparent A way to make autofilled inputs background t..
https://stackoverflow.com/questions/53988595/remove-cache-name-from-generated-cache-key Remove cache name from generated cache key I would like to know if there is some way to remove the cache name from the generated cache key on Spring boot 2. This is the code i'm currently using to cache data: @Cacheable(value = "products"... stackoverflow.com https://stackoverflow.com/questions/39324717/sprin..
자기 시간이 싸다고 생각할수록 인생을 낭비하기 쉽다. 모두에게 같은 시간이 주어지지만, 그 가치는 천양지차다. 할인 좀 더 받으려고 몇 시간 넘게 줄 서는 사람도 있다. 인생을 어떤 위치에서 살지 정하는 건 본인 시간을 다루는 태도에 달려 있다. 내 시간이 비싸다고 믿는다면 무가치한 일에 시간을 낭비하지 않는다. 지금 하려는 게 생산적인가? 그럴만한 가치가 있는가? 이 두 질문만 던져봐도 대다수 시간 낭비는 피할 수 있다. 누구 때문에 화가 나 싸우려다가도 ‘아니 내 시급이 얼만데 이런 곳에 시간 낭비를?’ 이렇게 생각하면 저절로 평정심이 생긴다. 연봉에 비례해 삶의 밀도가 높아지는 건 돈 아까운 만큼 열심히 살기 때문이다. 상상력을 발휘해야 몸값을 올릴 다양한 시도를 할 수 있다. 최저임금 노동을 하고..
음 인생을 백엔드반 프론트반 짬뽕으로 살다가( -_ -) 아니.. 회사 일 하다보니 정신차리고보니 이런 포지션이더라. ㅋ 아무튼 그래도 뭐 .. NGrinder 같은 것들도 좀 봐야겠다 싶어서 정리.. 내가 따로 글 쓸 것은 없고 이곳저곳에서 잘 모아봐야겠다.싶다. https://nesoy.github.io/articles/2018-10/nGrinder-Start nGrinder 시작하기 nesoy.github.io nGrinder JSON 요청할때 참고할 만한 부분 https://www.cnblogs.com/lindows/p/9375306.html nGrinder TestRunner http post json - siemens800 - 博客园 s nGrinder学习笔记 — post请求 https://b..
한줄요약 : 토이느낌 프로그램 하나 만들면서 RestDocs 썼는데 일일이 요청/응답 필드 문서화 적는거 귀찮아서 요청응답 DTO 클래스 리플렉션 처리해서 문서화시켜주는거로 처리했는데 gist 코드도 같이 올렸다.. 사용한 라이브러리버전도 0.1 이고 그냥 토이레벨일듯한..? 서론 코드 가지고 이야기 나눌 사람이 많지는 않다보니.. (이건 어떨 것같고 저건 어떨 것같고 뭐 그래요.. 뭐 이런..) 가끔 이런 글을 적어서 주변 분들에게 이렇습니다. 요래요래 해봤습니다 하면 피드백이 별로 없어서.. ( =ㅅ=)a (딱히 피드백을 바라는 것은 아니고.. 그냥 오 그렇군요요 정도? ㅋㅋ 바랬던..음.. ) 흠 그렇지만 뭐 적어봅니다. ===== 요즘 자원봉사의 느낌으로 실무콘 홈피를 조금씩 만들어보고 있긴한데...
코딩도장의 경우 문제 밑에 이미 해답지가 다 있어 저도 올리지만, 문제를 한번 풀어주신 분만 밑으로 봐주시길 바랍니다. 문제 설명 이후에 답안 나옵니당. 지뢰찾기 게임은 M x N 매트릭스에 위치해 있는 지뢰를 찾는 게임이다. M x N 매트릭스 상의 격자(square)는 지뢰이거나 지뢰가 아니다. 지뢰 격자는 *로 표시한다. 지뢰가 아닌 격자(square)는 숫자로 표시하며 그 숫자는 인접해 있는 지뢰의 수를 의미한다. (격자(sqaure)는 최대 8개의 인접한 지뢰를 가질 수 있다.) 다음은 4x4 매트릭스에서 2개의 지뢰(*)를 표시하는 방법이다. *... .... .*.. .... 이 게임의 목표는 지뢰의 위치(*)를 제외한 나머지 격자들의 숫자를 맞추는 것이다. 위 경우의 답은 아래와 같다. *..