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목록Language/java소스 (33)
취미개발 블로그와 마음수양
해쉬셋, 트리셋..좋네요.. ㅠ. ㅋ package 챕22제너릭; import java.util.TreeSet; public class Quest07 { public static void main(String[] args) { TreeSet hs = new TreeSet(); for(;hs.size()
학원에서 했던 첫번째 시험~ import java.util.Scanner; public class Prac { public static void main(String[] args) { int question = 9; Scanner maininput = new Scanner(System.in); // 받은 문제에 따라서 스위치를 실행한다. 반복문으로 계속 돌리며 0를 누르면 프로그램을 끝낸다. while (question != 0) { sysout("12번까지 문제가 있습니다. 0 번을 누르시면 프로그램이 종료됩니다."); System.out.print("Please input Question Number : "); question = maininput.nextInt(); switch (question) ..
책 power자바 문제 풀이입니다. 음..신기방기 ㅎㅎ package 챕16이벤트; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Quest05 extends JFrame { JLabel label; Quest05(){ setSize(700, 300); setTitle("My Frame"); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); JPanel panel = new JPanel(); label =new JLabel("Don't cry before you are hurt"); label.setFont(new Font("Serif", Font.BOLD|Font.ITALI..
아 재밌다....ㅋㅋㅋ패널 따로 해서 이미지 처리하는게..관건이었다. 키보드도 관건이었고... 음.. package 챕16이벤트; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Quest04 extends JFrame implements ActionListener{ static int x = 230, y = 40; JPanel panel1 = new MyPanel(); JPanel panel2 = new JPanel(); JButton button1, button2; class MyPanel extends JPanel { public MyPanel(){ addKeyListener(new KeyListener()..
자바 슬롯머신2입니다..글씨 대신 이미지로 해봤습니다.. 꽤 오래걸렸군요. 그리드 레이아웃.. 이게 정해진 행대로 반띙을 해주는 것같습니다. ㅎㅎ package 챕16이벤트; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.*; import javax.imageio.*; import javax.swing.*; class MyFrame extends JFrame implements ActionListener { static BufferedImage img[] = new BufferedImage[3]; private JButton button; private static int[] nu..
결과물 으음.. 서적 power 자바 연구.문제입니다. 소스는.. package 챕16이벤트; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; class MyCounter2 extends JFrame implements ActionListener{ private JLabel[] labels; private JButton button; private int[] numbers; private JLabel score; public MyCounter2(){ setSize(500, 600); JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(null); //널을 해서 아마.. 일일이 지정해주는듯하다. labels ..
음..이건 카운트 프로그램 : 파워 자바(천인국님, 하상호님 공저) 문제 풀이입니다. 재밌네요 ㅋㅋㅋ package 챕16이벤트; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; class MyCounter extends JFrame implements ActionListener { private JLabel label, label1; private JButton button, button1, button2; private int count = 0; public MyCounter() { JPanel panel = new JPanel(); label = new JLabel("Counter"); panel.add(label); label1..
음 ... 일일이 숫자 주는게 귀찮아서 static int 로 값을 준다음에 100 정도씩 증가시켜줬습니다. 폴리곤은 쓸일이 당장 없어서 문서 알아보는거 귀찮아서 안했습니다;;; 파워자바 책에서 나온 문제입니다. 3D Rect 부분에서 음영주는 값을 옵션을 모르겠네요. (과제) 3D 음영, 폴리곤 알아보기~ 음 package 챕15그래픽; import java.awt.*; import javax.swing.*; class MyComponent extends JPanel { static int x = 10; static int y_up = 10; static int y = 100; static int margin = 10; static int width = 100; static int height = 80..
으음.. 결과물은 이렇습니다. Colored By Color Scripter™123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778package MyImageFrame1; import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.awt.image.*;import java.io.*;import java.util.Random;import javax.imageio.*;import javax.swing.*; public class MyImageFrame1 extend..
으음...;; 소스 더 이쁘게 안나오나;; Colored By Color Scripter™12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455package 챕12인터페이스; interface Comparable{ //이 객체가 다른 객체보다 크면 1 같으면 0 작으면 -1을 반환한다. int compareTo(Object object);} public class Person implements Comparable{ String name; int height; static Person a[] = {new Person("홍길동", 2010), new Person("전우치", 170..